Questa pagina raccoglie tutto il materiale che limulo.net ha prodotto nel preparare alcune lezioni in merito ai game engines e all’audio nei videogiochi.
- edizione Maggio 2017
- edizione Agosto-Settembre 2017
- edizione Dicembre 2017
- edizione Gennaio 2018 (lezione integrativa)
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Vi lasciamo nel frattempo ad una interessante riflessione: